Application mobile · Projet personnel
Jack’o.
Un assistant de poche pour accompagner les parties de pétanque.
Composition de démonstration. Les captures réelles et la galerie seront ajoutées ultérieurement.
Un besoin concret.
Jack’o explore la vision par ordinateur pour aider à comparer les distances à partir d’une photo. Le projet associe assistance à la prise de vue, organisation de tournois et synchronisation des scores. La mesure dépend des conditions de capture ; aucune précision garantie n’est annoncée.
Ce que le projet explore.
- Aide à la comparaison des distances
- Poules, tableaux et mêlées
- Partage des tournois par QR code
- Synchronisation des scores
De la photo à la comparaison.
La détection des boules et du cochonnet repose sur un modèle entraîné avec Roboflow à partir de données annotées manuellement, avec des expérimentations dans l’écosystème Hugging Face. Le diamètre de référence du cochonnet, 30 mm, sert à la calibration. Les capteurs du téléphone aident à guider la stabilité et l’orientation avant la capture.
Relier les joueurs et les scores.
L’application React Native avec Expo vise iOS et Android. Le backend Node.js / NestJS utilise Socket.io et les WebSockets pour synchroniser les scores ; Supabase regroupe les données des joueurs et tournois, l’authentification et le stockage.
Composer avec le terrain.
La perspective, les surfaces, les ombres et la luminosité extérieure restent des difficultés de mesure. Le projet vise à aider à comparer les distances ; il ne constitue pas une garantie de précision au millimètre ni un arbitrage incontestable.